|
|
Чт, 3 Июн, 2004, 01:27
Первый гос по уголовному праву сдан на отлично :) Ура! :) Теперь можно расслабиться и немножко отдохнуть до следующего напряга. Купить вот что ли Периметр наконец ;)
ЗЫ. В Воре застрял как-то очень странно, совершенно не пойму чего делать надо и куда идти...
ЗЫЫ. У Гаррета оказывается есть вставной глаз ночного видения :) Судя по его действию, глаз был украден у Сэма Фишера %) Вс, 30 Май, 2004, 00:43
Закупился сегодня новеньким Thief'ом, как и планировалось. Вполне занимательная игрушка получилась, но кое-что ДеусЭксовское в нее все-таки просочилось: мелкие и тесные локации, смешная ragdoll физика ( враги изгибаются в совершенно чудовищных и неествественных позах), и легкая дебильность всего происходящего вокруг. Ах да, еще там все ужасно темно и блекло, но это скорее фича серии ;) В общем и целом все осталось на своих местах, ползаем вдоль стенок, стреляем капитошками по факелам, тюкаем охранников дубинкой и тырим все ценное. Развлечение на недельку.
ЗЫ еще разжился Пратчеттом, который не попадался до этого на глаза : Интересные Времена. Вроде пока довольно забавно, наконец-то что-то снова про Ринсвинда можно почитать ;) Сб, 29 Май, 2004, 02:08
Скоро заимею Thief: Deadly Shadows, поглядим чего там после позорного Деус Экса сделали с супер хитом Looking Glass'a, хоть бы не облажались! Насторжаивает то, что игрушка делается и для хуящика заодно, но все же вера в лучшее есть :) Интересно, а друг поганцы из Eidos'а еще и до System Shock доберутся когда-нибудь? :\ Игры писи ака PC игры в очередной раз показали, как можно хорошо забить 4 с половиной гигабайта вакуумом, да еще и с багами :) Из раздела с шароварными игрушками ничего нельзя установить напрямую, надо лезть, минуя оболочку, на сам диск и ставить уже оттуда, т.к. кнопочка для инсталляции куда-то сбежала из этого раздела, не снесла видать такого убогого содержания. Как можно было пропустить такой очевидный баг? Видать диск вообще не проверяется никак, покидали все что из инета накачалось за месяц и вперед. Как и сам журнал...зачем там аж два лит.редактора/корректора? Чем они занимаются? На пару получают щелбаны за огрехи?
Ср, 26 Май, 2004, 00:12
В FFTA cейвы взяли да и пропали в один прекрасный момент...и все нажитое непосильным трудом пошло известно в какое место , а в Tactics Ogre так толком и не заработали. Мораль: покупайте лицензионную продукцию дешевые флешлинкеры :) Чем и надо обеспокоиться в ближайшее время для дальнейшего сбережения времени, нервов и средств. Итого: играть опять не во что, ну и ладно, зато есть что слушать :) Еще раз убедился в том, что литовский язык фонетически очень близок к языкам славянским, Просто проразительно сходство на слух, если бы не знал что это литовцы поют, то думал бы на поляков каких-нибудь.
Ср, 19 Май, 2004, 00:50
Игровую пустоту благополучно заткнул покупкой Файнал Фентези Тактикс Адванс :), 160 обещанных часов геймплея это не фигня какая-то! Все в ней хорошо кроме уж очень мелкого интерфейса, всяких параметров-показателей десятки, а буковки с циферками размерами не вышли, да и влезает их на экранчик мало - приходится постоянно копаться в бесконечных менюшках и перематывать длиннющие списки. А так все на уровне: и графика, и игровой процесс, и общая оригинальность. Не стали целиком копировать всю систему из оригинальной ФФТ, что уже радует! Благодаря товарищу red_rupert мощно закупился еще одним винтом на 120гб, который правда предназначался для anzee, вот ей радость теперь какая, можно меняться аниме до посинения :) Ну и себе оттяпал пишущий двдюк - пора заливать всю коллекцию музыки на новый носитель :) А то вдруг однажды сгорит у меня винт...я ж этого не переживу ;) Ах да, ayato_tanaka крайне вероломно поделился ссылкой на продолжение Кримсон рум, опять все на работе будут целый день бегать и выспрашивать друг у друга прохождение, а хитрожопый японец, который эту аддиктивную штуку придумал, в ус не дует, продает аж три различных гайда к игре, хоть и за символическую сумму...Такой вот скромный бизнес, а если учесть наличие японского языка непосредственно в игре, то и не такая уж это и наивая попытка :)
Пт, 14 Май, 2004, 00:56
Читал сегодня Гео "Лучшие Материалы с 1998 по 2004". Листаю материал про Индонезию. Оказывается Джакарта в каком-то там -надцатом веке была неплохо обжита и застроена европейцами (голландцами в частности), и вообще там не одни папуасы бегали из соседней Гвинеи. Так вот я это все веду к одному интересному географическому факту. Один из восточных индонезийских городов имеет замечательное название ФакФак, туда и плыл автор статьи. Ужасно интересно, что ж такое случилось с человеком, который впервые ступил на землю провинции Ириан Джая? :) Ну и скромный списочек дурацких английских названий групп :) Может позже еще покопаюсь. ( cписочек номер два )
Чт, 13 Май, 2004, 17:39
С недавних пор заинтересовался собиранием всяческих идиотских названий групп и альбомов. Пока вот решил запостить творения из России/Беларуси/Украины. Отбиралось по идиотичности названия самой группы в данном случае.
Где-то дома еще валялся аналогичный список для англоязычных групп :)
( списочек )
Чт, 13 Май, 2004, 01:26
Эхм....играть не во что :( Сидим ждем зряплаты и возможности купить FFT после нее :) Качаю еще тихонечко новый Therion...c музыкой как-то лучше в последнее время чем с играми :) И пора вообще планировать дальнейшее расширение, заказывать музычку дальше, тем более наконец люди стали пишущими двдюками обзаводится, просто лепота для обмена мп3шками. Ах да...и ждем-с чего наша игропресса напечатает опосля Е3, вот хорошо журналистам - можно все оставшееся лето забивать диски роликами, а страницы - бесконечными обзорами, отчетами,подведением итогов и т.п. Раз уж КРИ хватило на пару месяцев даже...
Чт, 6 Май, 2004, 01:29 SS:S
Допроходил наконец SS:Sentinels, прям как бальзам на душу после мутной Власти Закона. Хотя один глючок подпортил мне нервы, сволочь. На миссии Схрон игра вдруг стала стабильно вылетать в винду в одном и том же месте, аккурат после моего сейва. На каком-то форуме прочитал жалобы еще какого-то бедолаги, он говорил, что оказывается в углу карты стоит какой-то ПК непонятный, вот он-то и вешал игру. Я никаких кособоких ПК не видел, но в виндовс вылетал раз -дцать подряд, наконец что-то устаканилось и игра все-таки сжалилась надо мной :) В итоге была пройдена в этот же вечер ;) Вроде бы есть три хорошие концовки, у меня все завершилось смачным расстрелом главного злыдня. Расстрел осуществлял лично я и Борис Борисыч, который перед этим ловко кинул нож в спину одному торовцу и разнес на куски гранатой еще двух. Вовремя подоспел мужик, всю миссию где-то прохлаждался и тут нате вам. Ну запустили в главного злодея по обойме, тот смешно подергался, ловко подпрыгнул на метр и картинно вывалился в окно. Ура, занавес. Что порадовало в общем и целом: - укротили идиотскую физику, теперь враги не отправляются в орбитальный полет от взврыва гранаты и не заскакивают на крышу от пулеметного выстрела. - подкрутили систему повреждения зданий, из берданки железобетон не простреливается ;) - "Спокойной ночи, мамочка!" больше нет :) - все старые бойцы на месте - новое оружие и шмотки, теперь можно нацепить бронежилет и одеть героя в любую одежду, в форму офицера НКВД например. Расстроило: - денежная система, чувствуешь себя прям гоголевской Коробочкой, особенно под конец игры, когда надо накопить 100 килобаксов. Прихродится уносить с поля боя все более или менее ценное. - супермощные гранаты, шаг в сторону реализма, но насколько это нужно при таких мизерных по плошади картах...? - очень сложно захватить ПК, система повреждений переделана и пилота теперь хрен выбьешь, даже пуляя из лазера. Хотя иногда полоумный компьютер вдруг решает покинуть консервную банку и пойти в рукопашную :) - поломка оружия, слишком уж быстро оно портится, особенно на высоких настройках сложности, пострелял чуток из пулемета и можешь начинать колупать в нем отверткой. - тупой аи, хоть на максимуме играй, а мозгов у него не прибавляется, особенно радуют водители ПК с выбитым из рук оружием. Поднять свою пукалку и стрелять дальше не в их силах, они просто тупо прут на тебя, на что вообще рассчитывают не очень понятно. - криво заскриптованы некоторые фразы в бою, фашисту оторвало голову критикалом, а твой хиро радостно орет: " Противник ранен!" - случайные стычки совсем скучные стали, из трех интересных секретных миссий нашел только одну, секретного оружия не нашел вообще. Минусов получилось многовато, но все они особо впечатление от игры не портят, Нивал не подкачала и на этот раз. Вот выйдет патчик-другой и будет все вообще замечательно :)
Пт, 30 Апр, 2004, 02:35
Почему-то при виде названия группы Тролль Гнёт Ель у меня возникают какие-то нездоровые ассоциации, дендрофилические :) Весна? nik_aka_rendalf все убеждает меня дописать про Власть Закона и оформить свои ощущения в более-менее читабельном виде. Хочет использовать в своих гнусных целях ;) Надо бы и правда заняться, на работе с утра накатаю. Однозначно понял, что совершенно не могу серьещно воспринимать неграмотных людей. Я и сам не большой знаток русского языка, но вот вижу очередное "извенити" или "проблемма" и все, не могу серьезно относиться к человеку и его писанине. Особенно это касается всяких форумов и дневников, в аське и сам пишут через одно место :) ЗЫ вот такую афишу надо было делать для расфуфыренных Страстей Христовых :)
Чт, 29 Апр, 2004, 14:19
Вот долгожданный отчет о поездке в Чернобыль, все немножко затянулось из-за Кастелвании, но , к счастью, все-таки написалось :) Фотки будут туда скоро вставленны я надеюсь. Всем читать/комментировать в обязательном порядке ;)
Такой вот странный версусь случился у меня в последние несколько дней. Приквел довольно спорной во всех отношениях игрушки против сиквела довольно маститого хита. ( Read more... )
Пн, 26 Апр, 2004, 13:42
http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=bfbf1f5db87425215ed3010fc07e7236&threadid=60674 отдам_даром отдыхает блин :)
Купили для ГБА Сastlevania: Aria of sorrow и anzee теперь не оторвать от экранчика :) Такая вот увлекательная штука оказалась, играл только во всякие дремучие части на Денди, Сеге и на жутком компе Ямаха в школе, никогда так игра не интересовала. А вот эта часть зацепила, все эти элементы рпг и прокачки персонажа пришлись очень кстати. Надо будет потом самому все пройти с самого начала %)
Ср, 21 Апр, 2004, 00:06
Вернулись наконец в родную столицу, вроде бы даже целыми, невридимыми и не очень облученными ;) Рассказ о поездке собиралась писать anzee, как наш главный журналист :) Если вдруг чего недоскажет - тогда я вставлю свое скромное слово. В общем и целом Киев очень понравился, Чернобыль с Припятью оказались именно такими, как я и представлял. Хотя сейчас ездить туда уже наверное совсем не модно стало, вон каждое игровое издание туда отправило по сотруднику ;) Так что не такая это экзотика теперь, подумаешь какие-то фотки ЧАЭС или колеса обозрения, все сраны игр и навигаторы уже фотки опубликовали. Но все равно это стоит своими глазами увидеть, пройтись по детскому садику, поглазеть на четвертый блок, послушать треск дозиметра, с подсознательным страхом проверить себя на "чистоту" при возвращении обратно на "базу" :) Оно того стоит...ведь зарастет же скоро лесом окончательно, закопается/застроится/доломается людьми и все, оценить размах крупнейшей техонгенной катастрофы можно будет только по фотографиям да кинопленкам. Подводя итог: там совсем не страшно, для здоровья особо не опасно, не дорого, но при этом ужасно интересно и познавательно. Сигать с парашютом и булькать с аквалангом можно еще хоть миллион лет, а тут надо ловить момент пока он имеется в наличии.
Пн, 12 Апр, 2004, 01:13
Никогда бы не подумал, что игрушка для карманной ГБА может так затягивать. На одном дыхании прошел Онимушу тактикс практически до конца, 15 часов игры, 42 сражения позади, последний босс картинно сдохи тут же картинно ожил, сотрясая все вокруг взрывами и громко бабахая ( на этом место я громко зевнул от банальности ;) ) А потом...а потом у него села батарейка (с). Замигала лампочка и все благополучно завершилось. Живи сволочь. До завтра ;) Завтра, надеюсь, будет Онимуша2, посмотрим перекликается ли тут что-нибудь :) Что-то так соскучился по хорошим играм за тухлый 2004 год, что теперь гребу все имеющееся в пределах досягаемости, завтра вот Пейкиллер еще подъедет ко мне :) ЗЫ Сэм Фишер ползает по парижскому мозгохранилищу в поисках некоего мужика с мобильником ( какие-то данные ему оттуда нужны были). Слышим возню за стеной, в вентиляцию быстренько. Ага, тройка террористов пытается взломать дверь в одну из комнаток, сползаем тихонечко в комнату, там и мужик в углу притаился. Прячем увесистую винтовку за спину и представляемся мужику работником телефонной компании %) Мужик в полном ахуе отдает свой телефончик, и тут как раз террористам хватило ума перестать палить в стальную дверь и подкатить к ней пару бочек с бензином. Делаем мужику ручкой, обратно в вентляцию. Ба-бах! Бочки взорвались, террористы все сдохли и мужик вместе с ними :) Звонит Ламберт, и начинает нудеть, что вот мол мужик тебе помог, а ты, сволочь такая, его не спас даже и вообще безобразие полное. Сэм Фишер ничуть не смутившись топает к выходу и спокойно бросает "Fine, I won't kill him next time" :) Не фонтан какая шутка, но все же лучше чем Дубину Рыговицкую по телеку смотреть, всегда приятно, когда в замечательно игре есть толика черного юмора :) ЗЫЫ Не знаю, кто там воскрес и воскрес ли вообще, но кулич от anzee получился крайне вкусным и приятным, это вам не дрянь магазинная :)
Ср, 7 Апр, 2004, 13:05
C утра меня спас товарищ red_rupert и я все-таки попал в поликлинику не смотря ни на что и дал злобным врачам засунуть себе в пузо мерзкий шланг :) До сих пор там бурчит что-то недовольно...в пузе т.е. :)
Практически скачал для anzee Peccatum - Lost in reverie, пущай порадуется, а то тоже изнервничалась вся от запихивания шлангов мне внутрь ;)
Онимуша Тактикс резко пошла в гору, хоть и простенькая, как пять копеек, но крайне занимательная. Вообще подобные пошаговые тактические рпгшки - моя давняя слабость :) Покупка Splinter Cell:Pandora Tomorrow и Syberia 2 немного подрасстроила планы по прохождению Онимуши, но ничего...до всего доберусь.
А еще ведь дипломом надо заниматься..кхм :) ой-ой...
Ждал это бюргеровской игрушки довольно давно и вот, понимаешь, дождался :) Уж не знаю насколько полную версию выпустили наши "русефекатары", с виду вроде более-менее нормально, ну разве что не оставили английской версии, сволочи. В главной менюшке почему-то сквозь игру начал просвечивать десктоп и зайти в опции не получилось, пришлось играть с дефолтными установками графики ( из самой игры можно поменять только разрешение и качество теней ). Жмем на "новую игру "и начинаем выбирать персонажа. Увы и ах, но сделать парочку самостоятельно почему-то не дают, то ли так задумано изначально, то ли наши одноглазые что-то умудрились напортачить :( Приходится выбирать из уже готовых персонажей, их там всего штук по пять каждого пола - вполне стандартный набор : студентка, компьютерщик, гот и т.п. шелупонь. Есть и необычный вариант, двумя специальными кнопочками можно выбрать вместо стандартных героев гея и/или лесбиянку :) Вот такая вот политкорректность по-немецки :) Правда ни негров, ни латиносов, ни китайцев замечено не было, что странно... Интерфейс и сущность игры - Симс чистой воды, схожесть процентов на 90 наверное. Точно так же застраиваем отведенную жилплощадь всякими ваннами, сортирами, двуспальными кроватями и прочими холодильниками; запускаем резвиться двух героев, которые абсолютно по-симсовки едят, гадят после еды, (не)выносят мусор, тупо сидят целый день перед компьютером или упираются в телек. Работать не хотя совершенно однозначно, играл-играл и так не смог разобраться, чем же их на работу загонять? Мой гот, откровенно пидарского вида, гордо числился в уличных музыкантах с окладом аж в 175 буказоидов, но с утра он никуда не вскакивал, не пытался помыться, побириться, сходить в сортир и позавтракать под звуки бибикающей машины, тунеядец одним словом :( Соотвественно денежка никакая ему не зачислялась. Подружка его тоже не отставала в этом плане, студентка с окладом в те самые 175 у.е. в день (однако! :) ) целый день страдала черт знает чем и идти учится совершенно не желала :( Ни газет с объявлениями о работе, ни опции " искать работу" в компьютере не предусмотрено. Надеюсь все же, что просто не разобрался... Сами модельки персонажей сделаны очень качественно на мой взгляд, все анатомические особенности учтены и ничего не осталось за кадром :) Персонажа можно раздеть до полного неглиже и повертеть камерой вокруг, все на месте однозначно :) В этом и кроется главная фишка, как я понял. Все оставшееся за кадром в Симс здесь преподносится, как самая соль игры. У персонажа есть ползунок "эротика", которые по идее надо активно накручивать разговорами с партнерем, тогда-то и можно будет реализовать такие заманчивые действия как " трахнуть в постеле" или " подойти сзади", пока они недоступны, к сожалению %) Пока девка бегает от моего готичного мужчинки, как ошпаренная :) В голом виде отказывается подходить, ванную при нем не принимает, интеллигентая очень :) Но с утра бежит жрать пиццу в чем мать родила, голод, как говорится, не тетка :) и не такое выкаблучивать начнешь если приспичит. Имеет и некая система навыков, за выполнение различных действий начисляются очки опыта, которые можно тратить на покупку различных скиллов: флирт, чистоплотность, ремонт и прочая. По какому принципу начисляются очки я так и не понял, весь день тетка cкакала в одном белье по дому, жрала, трепалась по телефону, смотрела сериалы и подшучивала над своим бойфрендом, а когда утомилася и приняла горизонтально положение, то сразу произошел левел-ап за такие офигенные достижения в личной жизни :) Завтра попробуем-таки спарить этих товарищей. To be continued...;)
Пт, 26 Мар, 2004, 00:32
Не долго пришлось скучать после FarCry'я - подоспела парочка дисков с Sacred. Ездим на лошадке и рубим толпы гоблинов визжащих чего-то по-немецки, несмотря на то что версия английская, гоблинов переозвучить поленились - так и орут "Капут" на доиче ;) Вполне же гоблинский язык ;) Вся кровища и расчлененка на месте, а ведь обещались убрать из английской версии, вроде как...Хоть и вторична игрушка, а оторваться очень тяжело, все время думаешь: " Ну еще один квестик, еще один левел-ап и хватит!" - и так тянется несколько часов :) Знатное развлекалово и отдых для мозгов! Вт, 23 Мар, 2004, 13:52
Ура, FarCry наконец-то пройден вдоль и поперек :) Не ожидал, если честно, что столько удовольствия доставит! И глаза порадовались и нервишки пощекотались маленько :)Хотя есть некоторые вещи, которые не понравились однозначно:
- довольно корявая анимация персонажей, на мой взгляд.
- очень уж "пластиковые" модельки людей
- низкая интерактивность окружающего мира (бочки/ящики уже в печенке сидят)
- монстры, особенно невидимые сволочи
- сюжет довольно банальный
- чертовы чекпоинты, которые правда легко лечатся через консоль :)
- последний уровень и финальное сражение, где это видано, что главный гад умирает за пару секунд :(
Вообще достаточно много кусков надергано из собратьев по жанру.Да и стелс там никуда не годится, совершенно бесполезно стараться пройти игру стреляя, как можно меньше - не выйдет.Оружие оставило двоякое впечатление: большинство стволов уже успело ужасно надоесть по другим играм, но с другой стороны вряд ли тут можно что-то принципиально новое придумать.
Из запоминающихся моментов: уровень Boat, уровень River, и начало уровня Swamp ( кажется ), где надо активно удирать на машине вместе с теткой :)
Ползания по подземельям и здоровые монстры с ракетницами - однзначный суксь :( Столько крови попортили...
Очень интересно стало, чего там Бука столько времени собралась локализовывать? Полторы странички текста и десяток-другой коротеньких диалогов? :)
|